Los gráficos de ordenador se dividen en
dos categorías principales: mapas de bits y vectores. En
Photoshop
e ImageReady se puede trabajar con ambos tipos de gráficos
y, asimismo, los archivos de Photoshop pueden contener datos de
mapas de bits y vectores. Comprender la diferencia entre las dos
categorías facilita la creación, edición
e importación de las ilustraciones para su incorporación.
Imágenes de mapa de bits Se denominan técnicamente
imágenes de rasterización y usan una cuadrícula
de colores conocidos como píxeles para representar las imágenes.
A cada píxel se le asigna una ubicación y un valor
de color específicos. Por ejemplo, la llanta de una bicicleta
en una imagen de mapa de bits se compone de un mosaico de píxeles
en dicha ubicación. Al trabajar con imágenes de mapa
de bits, se editan los píxeles en lugar de los objetos o
las formas.
Las imágenes de mapa de bits son el medio
electrónico más usado para las imágenes de
tono continuo, como fotografías o pinturas digitales, puesto
que pueden representar degradados sutiles de sombras y color. Las
imágenes de mapa de bits dependen de la resolución,
es decir, contienen un número fijo de píxeles. Pueden,
por tanto, perder detalle y mostrar bordes irregulares si se modifica
el tamaño en pantalla o se imprimen en una resolución
inferior que aquella para la que fueron creadas.

Las imágenes de mapa de bits son apropiadas para reproducir
degradados sutiles de color como en el caso de las fotografías.
Pueden tener bordes dentados al imprimirlas en un tamaño
demasiado grande o aparecer en pantalla con un nivel de aumento
demasiado alto.
Gráficos vectoriales
Los gráficos vectoriales se componen de líneas y
curvas definidas por objetos matemáticos denominados vectores.
Los vectores describen una imagen de acuerdo a sus características
geométricas. Por ejemplo, la llanta de una bicicleta de
un gráfico vectorial se compone de una definición
matemática de un círculo dibujado dentro de un determinado
radio, configurado en una ubicación específica y
relleno con un color específico. Es posible mover, modificar
el tamaño o cambiar el color de la llanta sin perder la
calidad del gráfico.
Los gráficos vectoriales no dependen de la
resolución, es decir, se pueden escalar a cualquier tamaño
e imprimir en cualquier resolución sin pérdida de
detalle ni claridad. Son, por tanto, la mejor opción para
representar gráficos en negrita que requieren líneas
nítidas que puedan escalarse a distintos tamaños como,
por ejemplo, los logotipos.

Los gráficos vectoriales son apropiados para reproducir
los contornos nítidos de los logotipos y las ilustraciones.
Se pueden imprimir o ver en pantalla en cualquier resolución
sin pérdida de detalle.
Puesto que los monitores de los ordenadores representan las imágenes
mostrándolas en una cuadrícula, los datos de los
gráficos vectoriales y también los de las imágenes
de mapa de bits se muestran en pantalla como píxeles.